昨晚 10 点,Apple Vision Pro 的保密封印正式解除了。
这是一个不眠之夜,我们观看了几乎所有外媒的评测视频,为你总结了这份评测看点。有不吝赞美的表扬,也有心直口快的吐槽。接下来,我将从以下五个方面,为你揭开 Vision Pro 的神秘面纱:Vision Pro 并不大,甚至比以往我们所熟知的任何一台 VR 设备都要小,尽管它在官方宣传图上显得很大。从科技媒体 The Verge 的佩戴演示来看,Vision Pro 没有很突兀,并且十分贴合脸型(可能和主持人的体型有关),因此在 Marques Brownlee、iJustine、华尔街日报等外媒的视频中,它更像是一副滑雪镜,而不是头显设备。和目前市面上一众采用塑料材质的 VR 头显相比,Vision Pro 的材质像是苹果以往设计语言的自然延伸,它由镁和碳纤维制成,并采用铝制外壳,换句话说,这很 Apple 范儿。在「上头」佩戴前,最大的亮点就是围绕在设备周围的实体部件,不夸张地说,这就是一台 Apple 产品的集合体:头带像 AirPods Max,旋钮是大号的 Apple Watch 表冠。科技博主 Marques Brownlee 详细展示了 Vision Pro 包装中的细节,当中包含两种款式的头带。编织带是我们在宣传图中最常见的一种,一条环绕后脑勺的宽头带;双环带可以通过调节两条带子的长短和松紧,来适应不同的头型。多位评测者一致认为,双环带要比单环舒适不少,即便它会让你的发型压得更糟。另外,Brownlee 还收到了 Vision Pro 的专属收纳箱,但要注意它不是标配,需要单独花 199 美元购买,质感像一个柔软的大面包。Vision Pro 的定制蔡司镜片,单独装在一个小盒子里,通过磁吸的方式进行安装。不过据 The Verge 的反馈,搭配隐形眼镜使用,完全不会影响显示效果。设备顶部的数字旋钮,可以用来调节音量和沉浸程度,The Verge 在评测中展示了两种沉浸度的显示效果,其中半透视模式既可以看到显示画面,又能在屏幕周围看到真实环境,而与旋钮对称的另一侧,则是拍摄空间视频和照片的专属按钮。根据 the verge 的测试,拍照和录视频的清晰度,远不如你的 iPhone。佩戴使用一段时间后,Vision Pro 会和其他设备一样发热,但据 The Verge 的实测体验,它不会发烫,这得益于设备内置的散热风扇。值得表扬的一点是,Vision Pro 的风扇在工作时,并不会发出声响和震动,甚至感觉不到它的存在。苹果在 Vision Pro 的岗前培训中,明确要求其员工,在向用户展示和宣传过程中,不得使用「VR」这个单词。但 The Verge 在测评中给 Vision Pro 明确定性:「It’s a VR headset」总之它还是一个 VR 头显。
说它是 VR 的原因很简单,Vision Pro 并不是 OST(纯光学透视)方案——我们在 Vision Pro 中看到的环境,是通过相机捕捉、再由光机显示的再生画面,而并非环境本身。但是 Vision Pro 几乎可以骗过你的眼睛,最大程度地还原现实,这得益于 Vision Pro 丰富的感知元件。苹果通过 12 颗摄像头(2 颗 RGB 摄像头、4 颗下侧视角摄像头、2 颗外侧视角摄像头、4 颗内侧红外摄像头)+5 颗传感器(含 1 颗 dToF 传感器)的组合充当人眼,来尽可能让外界环境看起来更真实。另外一位以假乱真的功臣,是设备上的 MicroOLED 显示屏,总共有 2300 万像素,尺寸仅为 7.5 微米,大约相当于一个红细胞的大小。顶级的配置让 Vision Pro 能做到逼真的「视频直通」,也就是真实场景再现的能力,The Verge 很认可 Vision Pro 的视频直通,它们觉得这是苹果头显体验的核心。Vision Pro 的视频直通延迟非常低,从拍摄环境到显示画面只有 12 毫秒的间隙,这当中还包括了摄像头本身的曝光时常,因此实际的数据处理速度会更快。这样的响应速度甚至连一帧的延迟都不到,在看完上一帧视频之前,下一帧的内容已经准备就绪。The Verge 用实测证明了 12 毫秒的真实性,它们带着 Vision Pro 刷手机,都没有出现屏幕失真和跳动显示的情况。不过,Vision Pro 对外界环境的显示效果,依据光线的明暗有所不同。在暗光下,噪点会比较多,这也是所有 VR 眼镜的通病。设备表面自带的实体按钮,通过滑动、按压、旋转等实现操作。Apple Vision Pro 的交互属于第三种,需要手眼口的相互配合,并且贯彻的非常彻底:双眼充当光标定位(鼠标光标)、手指负责确定(鼠标右键)、语音作为输入方式(键盘)。苹果称这套系统为「Optic ID」,Vision Pro 只要看到了你的眼睛,交互就能触发。Optic ID 让用户只需要看着想要控制的目标,接着用相应的手势,就可以对显示中的界面进行任何操作,The Verge 刚体验这项功能时,感觉「拥有了超能力」。华尔街日报通过计时器在空间的任意摆放,还做出了「赛博烹饪」的实用效果,对于爱做饭又老忘事儿的朋友来说,Vision Pro 有得是用武之地。并且,Vision Pro 的外部摄像头拥有非常广的识别区域,在身体的前半部分的任意位置,Vision Pro 几乎都可以捕捉到手部指令。其他头显设备一般都需要把手放在屏幕前方,才能操作画面中的信息,而 Vision Pro 可以用最自然的姿势发出手部指令,哪怕把手放在腿上目视前方,都能轻松实现 Optic ID 的交互。visionOS 的软件适配程度,是 Vision Pro 走向大众市场的难题之一,1 月 19 日 Vision Pro 开启预售后,最大的新闻竟是 Netflix 、YouTube 和 Spotify Technology SA 不打算为 Vision Pro 推出应用程序。虽然目前只有 250 多个应用为 visionOS 设计了专属程序,但苹果依旧能通过生态内的软硬件联动, 让 Vision Pro 发挥出不小的价值。Vision Pro 会赋予 Mac 一个巨大的 4K 虚拟显示屏,并且 Mac 的键盘和触控板,能直接作为 Vision Pro 的输入设备。与 Mac 的联动,算得上 Vision Pro 的 VR 功能一个很好的使用场景。Vision Pro 通过「视频直通」看见眼前的 Macbook,会在其上方显示「链接」选项,点击后就能实现一键投屏,电脑的界面直接平移到头显屏幕里。但要注意的是,这个屏幕虽然可拉伸至 50 英寸,但它只是「一块」显示屏,无法像现实空间中,给 Mac 连接多块显示屏那样「物理分屏」。另一点是,连接 Mac 使用时,你可以在 Mac 映射的窗口旁,继续使用 Vision Pro 里的应用程序。依托连续互通的功能,你可以使用 Mac 的键盘鼠标,来控制 Vision Pro。用蓝牙键盘打字时,头显屏幕会在手的上方,出现一个文本预览窗口,你可以看到正在输入的内容,这是主流设备上首次提供真正的 AR 计算功能,实物和虚拟现实的界限在这些小功能中被打破。在连接 Mac 使用 Lightroom 等专业编辑软件,是 The Verge 测试下来 Vision Pro 最像生产力工具的时候。与 iPhone 15 Pro Max 的联动,被 the verge 称为 Vision Pro 的「最佳功能」:在手机上拍摄空间视频并在 Vision Pro 上观看,目前iPhone 能以 1080p 30fps 或全 4K 分辨率拍摄相应的视频。虽然 AR 功能不多,但 Vision Pro 集成了不少 MR/VR 的特色,尤其是在沉浸观影模式下,你甚至可以选择自己想做的位置,成像的效果也非常逼真,屏幕中的色彩反射在周围的环境。The Verge 甚至觉得这将是很多人拥有过的最大、最好的电视,并且在许多功能上,也是传统电视无法比拟的。总的来说,visionOS 专为眼部追踪而生,同时也是基于 iPadOS 设计的。不过 visionOS 和 iPadOS 还是有着明显的区别。visionOS 能一次性运行包括 iPadOS 和 MacOS 在内的三个系统,如果显示窗口太多,还能通过 Siri 和双击旋钮来关闭这些窗口,就像 Macbook 三指上滑回到桌面一样。The Verge 认为「这是目前考虑最全面的窗口管理系统」。仅设备的重量就达到了 600~650 克,加上头带和遮光垫的重量,几乎可以赶上 12.9 英寸的 iPad Pro(682 克),虽然其他品牌的头显会更重(如 722 克的 Quest Pro),但一体式的设计,电池反而成了平衡设备配重的部分,分体式的 Vision Pro 看似解决了电池的重量,但整机重心前移,又让苹果头显不那么适合长时间佩戴。因此到目前为止,Vision Pro 没有真正的 VR 游戏和健身软件,很少人会愿意在脸上顶着个平板的情况下乱动。Vision Pro 并没有如人眼般的视野,它更像是用双筒望远镜看世界。并且镜头边缘有彩色边,那里的分辨率一般,因此视野也会被进一步压缩。EyeSight 并没有宣传中的那么好,这是一块有点暗的、反光明显的、低分辨率 OLED 屏幕,环境光稍微亮一点,就很难看清上面显示的内容。眼睛是交流的窗户,喊出「打破交流屏障」的 Vision Pro 实际上并没能越过 VR 与世隔绝的坎儿,The Verge 多次提到用「in there」形容使用 Vision Pro 时的感受。使用者和交流的对象并没有因为 eyesight 产生真正的眼神接触,并且显示效果本身有点「毛骨悚然」。眼动追踪在好用的同时,也产生了一些麻烦:无法盲操。它会强迫你看着你要操纵的部分,这和我们使用手机和电脑的输入设备时的习惯完全相反,甚至会分散注意力,因为很少有人会去注意鼠标的位置,但在 Vision Pro 上,你不得不这么做。用 Facetime 视频通话前,需要先给自己建个模。把 Vision Pro 面对自己,按照语音提示改变头部位置和面部表情,设备就能在一分钟左右创作出使用者的 3D 人脸。
不过,生成的赛博形象比较僵硬,看起来像个蜡像。华尔街日报的主持人用 Vision Pro 与朋友视频通话,结果被吐槽「像打了过多的肉毒杆菌」。不管哪一种头带,都会弄乱头发,相较双环带,单圈编织带会好很多。Vision Pro 的外放声音大是优点,但太大声反而成了缺点,除非带耳机,不然周围的人绝对能听到你在干什么。首测的外媒博主,也给了 Vision Pro 一些总结评价,我们挑选了三个比较中肯的:华尔街日报:
目前,Vision Pro 提供了一种非常好的工作和观影方式,那么它值得 3500 美元吗?这取决于你的钱包。但在使用它的 24 小时里,我可以在这里看到苹果未来的愿景。
iJustine:
唯一的问题是我向你们展示的很多镜头,并不像 Vision Pro 实际表现的一样好,实际上它看起来是如此清晰,一切都如此真实。
你必须尝试一下,如果你不打算买一个,那就找个(买了的)朋友用访客模式体验一下。不仅是苹果,还有很多其他的品牌,我觉得它们会朝着空间计算的方向发展。The Verge:
自从我第一次戴上 Vision Pro 起,我心中涌现的各种疑问主要有这些:
* 你愿意使用一款每次戴上都会打乱你发型的电脑吗?
* 如果你化妆,你愿意使用一款每次佩戴都可能破坏你妆容的电脑吗?
* 你愿意使用一款可能被迪士尼公司限制拍摄所见内容的电脑吗?
* 你想要一个无法轻松与他人分享你所看内容的电脑吗?
* 你觉得你最豪华的电视是否应该具备 HDMI 输入功能?
* 你想使用一个在昏暗环境下表现欠佳的电脑吗?
* 你愿意用一款总是监视你手部动作的电脑吗?
Vision Pro 是众多权衡下的产物,其中最大的妥协是,使用 Vision Pro 是一种孤独的体验。
这对于传统的 VR 头显还能接受,毕竟它们在过去十年中基本上已经转变为专用的游戏机,但作为主要的计算工具,这种孤立就显得格外突兀。
我不想在 Vision Pro 中处理工作。我的工作需要与人协作完成,我更愿意与他们一起,身处这个真实的世界。
以上就是目前全球首测 Vision Pro 的看点汇总,我们终于得以从首批上手用户的视角,一探「空间计算」的真容。但因还未亲自体验,只能说是望梅止渴,更多的细节仍然是个未知数。
不过很快,爱范儿就会带给你 Vision Pro 真实且有趣的评测内容,因为我们买的那台,周五就到了😉