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有奖问答 | 聊聊 Unity 与原生桥接
有奖问答 | 聊聊 Unity 与原生桥接
9月前
Unity 技术作为一项跨平台开发引擎,在游戏领域表现出色的同时,也在横跨混合现实、虚拟社交等多个领域大放异彩。其技术地位不断凸显,成为开发者追逐的热门技能之一。
对于初次进行 Unity 桥接的 Android 和 iOS 开发者来说,他们可能会面临原生层面的诸多挑战。如何保证通信接口的一致性、处理应用内多个 Unity 视图的渲染、以及建立高效的调试流程等问题,成为他们面对和解决的关键挑战。掌握这些关键技能和知识将为他们顺利进行 Unity 桥接开发提供重要支持。
OSCHINA 本期高手问答 (3 月 20 日 - 3 月 26 日) 我们请来了单好强老师和大家一起聊聊 Android、iOS 开发者在 Unity 桥接开发过程中有哪些关键技能。
可讨论的问题包括但不限于:
Unity 在混合项目中的接入编译面临哪些挑战?
Unity 与 Android、iOS 桥接的通信中遇到的挑战有哪些?
Unity 在原生实现多个视图实例中遇到的挑战有哪些?
Unity 与原生调试时,在提高调试效率上面临的挑战有哪些?
其他关于 Unity 与原生桥接的更多内容,也欢迎积极提问。
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嘉宾介绍
单好强,荔枝集团业务架构客户端负责人,在跨平台技术领域拥有丰富的研究和实践经验。他负责搭建跨端技术的基础设施和业务支持系统,致力于推动跨平台技术的应用和发展。
为了鼓励踊跃提问,荔枝集团会在问答结束后从提问者中抽取 5 名幸运会员赠予赛嘉电动牙刷(型号:SG-659)。
下面欢迎大家就 “Unity 与原生桥接” 相关问题向单好强老师提问,识别下方二维码/点击文末阅读原文 直接回帖提问既可。
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来源:OSC开源社区