[掌设] 童年!童年!童年!为什么当初想长大?——RG35XX开源掌机
CHH ID:木树
前言:
“幸福的人用童年治愈一生,不幸的人用一生治愈童年。”——奥地利心理学家阿德勒。
我的整个童年接触过两部游戏机,一部是亲戚家的小霸王,另一部就是任天堂的GB(感谢我的爸爸),其中GB卡带在那个年代售价高达80元一张,因此其实整个GB实际长时间玩过的就两张卡带 —— 一张是日文版神奇宝贝(青),一张是泡泡龙。现在想想也很不可思议,在那个单纯的年纪,在期待已久的新年炮竹声、以及一年中唯一一天可以名正言顺通宵的日子,窝在被窝里用手电筒照亮没有背光的GB,是我幸福的回忆。
给我买的神奇宝贝是日文,且后来因为卡带电池耗尽无法存档,那时候的我竟然还每次从头开始玩,玩个几个小时累爆了然后下次再重新开始,所以就像abandon这个单词一样,我对初始城镇真新镇的BGM感动至深。
(写到这里突然反应过来,MD奸商,卖给一个小孩日文版卡带。。)
后来在PC上有了模拟器,进入了彩色时代的GBA,用着电脑玩了不少GBA游戏,虽然也是童年,但始终没有GB的那两个游戏的画面来得记忆深刻。
论坛上有坛友开箱了一部Analogue Pocket的GBA掌机,极致的屏幕效果让我心动不已,但接近3000元的售价过于高昂,不是极度发烧友的我选择放弃。
某一天突然收到推送,酷似小时候的那部GB掌机以开源掌机的形式出现了,售价低到只有Analogue Pocket的十分之一,200~240的售价完全值得随手把玩回忆一下童年,在玩了几天之后,我认为这部掌机值得分享,我在它身上感受到了久违的游戏快乐和童年滤镜。
开箱及外观:
rg35xx整体就是我最喜欢的GB灰色,和童年滤镜有关,没有理由~
但大小是真的不够大,导致长时间玩还是有点鸡爪,这也是之前虽然了解了但一直没有下手的原因,找了挺久没有找到其他合适的,再加上水区有朋友分享了,想了想还是入手了它。
这是和GB掌机大小的比较(年代久远,请原谅它有点脏):
接着是它各个侧面的样式和功能分区:
可以看到rg35xx除了没有配置摇杆,基本的按键是全面的,有双tf的插口但毫无必要,psp以下的游戏都只有几MB十几MB一个,64G的卡足够装许多游戏,根本玩不完,反而容易引起人的松鼠症。
屏幕:
接着是屏幕,屏幕本身素质还可以(和AP肯定无法比,要考虑这个价位,对我就是心水AP的屏幕),全贴合3.5寸IPS,可视角度也不错。
附上最高亮度和Iphone 12 pro max的最高亮度对比。
可视角度:
按键做工:
按键采用导电胶,不过什么是导电胶?没有研究过,实际用起来也没觉得有什么特别的地方。
值得一提的是,组合按键或者按键有些时候会没那么灵敏,比如按L+A,变成只有A,L需要大力一点按着才行。这和它的大小导致按键不方便,以及本身按键做工有关,不过考虑到价位,没什么好说的。
双系统的选择(原装系统、大蒜系统):
rg35xx新版本出厂自带原厂系统与三方发烧友制作的大蒜系统,两者之间能很方便地自由切换。其中原厂系统的优点是能搜索游戏、性能始终保持max、能正常显示竖版街机游戏;缺点是始终max导致续航跌速过快,各种人性化的设计不足、无加速、自动存取档等。
而大蒜系统的优点是方便,能加速、自动存取档、可折腾的各种设置非常多、自由调整性能、续航高,缺点是无法搜索游戏(两者都能收藏游戏,所以无伤大雅)、最高性能无法比肩原厂系统,部分游戏玩着卡就需要切换到原厂系统玩、不支持竖版街机显示。
日常使用就是大蒜系统,仅仅在需要最max的性能以及竖版街机游戏的情况下才切原厂系统。
以下是大蒜系统,像存档读档、加速都有组合键快捷使用。
以下是原厂系统:
两者都有滤镜(点阵、扫描线、高清之类的),其中大蒜有遮罩(就是在画面边缘加上模拟框,更有原机的感觉),我可太喜欢大蒜的GB遮罩了,虽然照片拍不出来,但实际肉眼观看GB遮罩简直就是原机,根本不像是屏幕显示的。
以下是大蒜的遮罩、滤镜,以GB和我的童年游戏作展示,可以看到各种模拟效果,效果特别好,就问你们像不像 :
以下是原厂的点阵、扫描线滤镜之类的:
模拟器种类:
rg35xx可玩的模拟器很多,但我主玩sfc、gb、gba,拍照展示一下。
结语:
这些年也断断续续买了一些游戏机:
ps4,购买后没几天就出了二手,除了通关风之旅人,其他游戏像美末、地平线,开头几分钟后毫无继续的欲望,我不觉得这些游戏有趣,精美的画面在我看来显得无比空洞。
switch,我很喜欢上面的一些游戏,荒野之息的旷野感让人大开眼界,splatoon的激情喷射让人欲罢不能,空洞骑士的末日寂静让人悲从中来,健身环的趣味让人每日坚持,然而除了可数的这些游戏,其他游戏感觉没有多少趣味性。
PC,想折腾的心让我配了一台PC,显卡也为了4k的画面上了4070,然而游戏也没玩多少,神之天平、outerwild、文明、巫师3,每一个游戏都很有特点,但类似于神海的3A大作,真正玩上手了一段时间就发现就是重复的玩法和剧情的推进,索然无味。。
随着年龄的增长,虽然对于游戏机已经可以按需买入,但人总是忙于生活,缺少独自的游戏时间,掌机的意义这时候提现在随时随地营造一个私人的小空间,玩一玩,随时退出,有空了,再重新进入,相比pc之类的,自由度高了许多。
rg35xx,就是用来怀念模拟器的好玩意儿,200+低廉的售价,复古的GB造型(PS:更贵的新款rg35xx plus屏幕反而遭到阉割,灰暗不少)。
更高级别的掌机呢?它们有更好的芯片,更好的屏幕,更好的做工和精美的外形——但从性价比来说我认为毫无必要,动辄上千两千的售价,最多也就模拟PSP的游戏,仅为了PSP模拟,上千的差价我不认为值得,rg35xx在200的价位能模拟PS1以下的所有复古模拟器,完全能做到回味童年了,这个价位连出二手的必要性都没有,值得留在手中时常回味。
这部开源掌机,就是为了让人毫无负担地、随时随地的、完美地回到GBA那个神作井喷的年代,体验游戏的趣味性爆发的年代。
最后附上几张图,谨此纪念我们终于避免不了完结的神奇宝贝-初代。
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