全球大厂裁员继续!Tikitok、英雄联盟开发商、谷歌登月计划都要裁人……
作者 | 小戏、王二狗
2024年,全球科技大厂裁员潮来啦……
开年还不到一个月,失业的危机随着裁员潮高歌猛进,众多大厂纷纷被曝裁员,从 1 月 10 日开始,谷歌陆续在硬件、广告销售、搜索、购物、地图、政策、核心工程和 YouTube 等团队中裁员了 1000 余人,部分员工甚至开始了游行示威。
而另一边亚马逊也不甘示弱,宣布将削减包括 Prime Video、亚马逊米高梅 MGM Studios 和 Twitch 直播流媒体平台的数百个工作岗位,以控制成本。此外,Meta 旗下 Instagram 也开始裁员,至少有 60 名技术项目经理的岗位被裁撤。
除了这些顶流大厂之外,美国聊天软件Discord公司裁掉 17% 的员工,合计170人,美国游戏引擎开发商 Unity Software 宣布将裁掉 25% 的员工,美国语言学习应用软件多邻国上周也削减了10%的合同工……
根据裁员统计网站 layoffs.fyi 触目惊心的统计,2024年不到一个月,63 家科技企业已经裁员了 一万多名员工……
Tikitok裁员60名员工
谷歌之后,Tikitok也被爆裁员,据美国全国公共广播电台(NPR)报道,Tikitok 大约有 60 名员工被解雇,其中大部分是公司销售和广告部门的员工,包含洛杉矶、纽约、奥斯汀和部分美国外的员工。
而一直以来,Tikitok 都以面对硅谷裁员潮下的“优等生”而闻名。在 22 年底 23 年初同样的裁员危机中,Tikitok 都保持坚守甚至还扩充了加州的团队,热情的接纳了来自 Twitter 与 Meta 的被裁工程师,将员工规模上升到 2000 人,还被人戏称为“硅谷接盘侠”。
腾讯旗下拳头游戏宣布裁员 530 人
而这还没结束,除了 Tikitok 的 60 人,就在今天 1 月 23 日,英雄联盟的游戏开发商,腾讯旗下的拳头游戏又宣布大裁员,计划裁员 530 人,约占员工总数的 11%!
在一封题为《Changes at Riot and the Road Ahead》(拳头游戏的改变与未来道路)的公开信中,拳头游戏 CEO 迪兰·贾德贾(A. Dylan Jadeja)称这一决定并非为了安抚股东或是达到盈利目标,而是由于在过去几年的快速扩展,员工人数增加了一倍多,导致公司精力分散,难以聚焦于玩家真正关心与重要的领域之中。
而在给员工的邮件中,迪兰·贾德贾则表明:“我们所做的一些重大投资并没有像我们预期的那样获得回报。我们的成本已经增长到不可持续的地步,我们已经没有任何实验或失败的空间。”
此外,在待遇方面,拳头游戏将为被裁员工提供至少 6 个月的工资,对工作时间更长的员工也会支付更高的遣散费。同时,拳头也会为每名被裁员工提供相当于 2023 年个人年度绩效奖金的现金奖励与一台笔记本电脑。
受这次裁员影响最大的是拳头的外部游戏合作项目 Forge, Riot Forge 团队将在《班德尔城物语:英雄联盟外传》发布后关闭(2月21日)。Riot Forge 是 19 年 12 月成立的一个独立游戏工作室,主要与第三方合作发行英雄联盟宇宙相关的独立游戏,旗下有《Nunu之歌:英雄联盟传奇》,《Conv/egence: 英雄联盟传奇》等游戏。
另一款基于英雄联盟 IP 的策略卡牌游戏《符文之地传说》也在这次裁员的影响范围之内。在公开信拳头游戏认为这款游戏自发布以来一直面临着“财务挑战”,开发与运营成本远超其收入,因此公司将缩小其团队规模。
值得注意的是,在 2023 年拳头公司曾裁员 46 人,其中以人力资源部门和行政部门为主。这是拳头公司自成立以来的首次公开裁员,并且宣布以后不会再次裁员。
谷歌“登月计划” 为削减成本计划裁员十余人
除了拳头公司,彭博社爆出最近因为裁员而在风口浪尖的谷歌又挥手裁掉了十余名员工。为了削减成本,谷歌母公司 Alphabet 削减了 Google X Moonshot Lab 的职位。
Google X 可能是谷歌最具传奇色彩的实验室之一。它成立于 2010 年,由 谷歌联合创始人拉里·佩奇(Larry Page)和谢尔盖·布林 (Sergey Brin)发起。十余年来,许多堪称科幻级的产品与项目都从这个实验室中走出,例如无人驾驶汽车、太空电梯、Google glass 等等。
而为了鼓励五花八门形形色色的最前沿最具有创意且瞄准绝对的未来的产品发明,Google X 发起了 Moonshot(登月)项目,开始谱写代表人类对科技前沿最大胆的狂想曲,只需要符合:
反映了一个大问题; 提出彻底的解决方案; 使用突破性技术手段;
那么就符合射月项目的入选标准。
在谷歌最辉煌的岁月中,尽管 Google X Moonshot 中每年都会有约 100 个项目无法落地,但是那时 Google X Moonshot 项目负责人,被大家称为“登月队长”的 Astro Teller 对此只是认为:
这些项目来来去去——对的是少数,错的是多数——但也没什么关系。)
而那时的媒体也是如此称赞这个项目:
这些都不会使他们退却,作为世界上最成功的公司之一,失败也是 Google 基因里的一部分。
而时过境迁,这个不论成败只论理想的项目也开始转而关注成本。根据知情人士透露,Google X Moonshot 正在寻求与投资人的接洽,试图将一些项目转化为独立的初创公司,而之前认为“对是少数,错是多数”的实验室负责人 Astro Teller 在电子邮件中写道:
我们正在试图扩展我们的方法,专注于将更多项目发展为通过市场资本资助的独立公司。
并且:
我们将通过扩大与更广泛的行业和金融合作伙伴的合作范围,并继续强调精益团队和资本效率来实现这一目标。
这个最具“谷歌风格”的实验室开始为了成本目标而裁员,似乎标示着过去一个时代即将落幕。
在 2010 年,Google X 成立的那年,谷歌前任 CEO 施密特写下:
“有关管理策略,当时我们唯一确定的就是,我们在20世纪所学的东西有一大部分都是错误的,现在到了颠覆过去、重新开始的时候了。”
可是当时间转到 2024 年,我们可以看到什么呢?我们看到 2024 年的谷歌在年度计划的第七条写下:
提高公司的速度、效率和生产力,并实现持久的成本节约。
最后,在裁员大环境下,希望大家一直平平顺利~
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