《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》原文链接删除
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意见反馈时间截至后,1月23日《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》被发现原链接已不可见,进入显示404“页面不存在或已删除”。
该消息随后被包括外媒在内的媒体轮番报道,并引发股市异动,游戏股整体涨幅超4%。包括腾讯涨3.81%、世纪华通涨3.62%、网易涨6.38%、三七涨7.62%、B站涨7.93%、恺英涨10%。
已有相关报道指出,草案征求意见稿被删除的情况并不多见,以往惯例是反馈时间过后仍会保留。
去年12月22日,国家新闻出版总署正式发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》。由于对意见稿第十八条 “网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励”,以及第十七条“网络游戏出版经营单位不得在网络游戏中设置强制对战”的悲观解读,带动游戏股大跌。
当时,国家新闻出版总署相关负责人出面回应称,征求意见稿旨在保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对于各方就第十七条、第十八条和其他一些内容提出的关切和意见,国家新闻出版署将认真研究,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上进一步修改完善。
1月23日,正是征求意见稿发布期满一个月,意见反馈截止的第二天。
不过,链接不可见,并不意味着《网络游戏管理办法》不会推出。此前GameLook已经指出,征求意见稿的出台目的是“监管补位”。
原《网络游戏管理暂行办法》由文化部于2010年8月实施。2019年随着原文化部与原旅游部合并成立文旅部,原《网络游戏管理暂行办法》被废止。在版署全权负责游戏行业监管的大背景下,制定新法规大势所趋。
近几年,国内游戏业人士也多次听闻版署正在拟定新的网络游戏管理办法,只是无法确定具体时间。GameLook也认为过去几年的疫情、前置法《未成年人保护法》的修订,都导致了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》直到去年底才发布。
因此《网络游戏管理办法》最终版出台或许只是时间的问题,但如版署相关负责人所言,会在继续听取更多社会各方意见的基础上完善后再推出。
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