Bendi新闻
>
让玩家全程掌控游戏:自然语言指令驱动的游戏引擎到来了
让玩家全程掌控游戏:自然语言指令驱动的游戏引擎到来了
6月前
AIxiv专栏是机器之心发布学术、技术内容的栏目。过去数年,机器之心AIxiv专栏接收报道了2000多篇内容,覆盖全球各大高校与企业的顶级实验室,有效促进了学术交流与传播。如果您有优秀的工作想要分享,欢迎投稿或者联系报道。投稿邮箱:[email protected];[email protected]。
论文:https://arxiv.org/abs/2404.00276 代码:https://github.com/gingasan/idge Demo:https://www.bilibili.com/video/BV1dA4m1w7xr/?vd_source=e0570b35759018455d30551c1e16a676 论文标题:Instruction-Driven Game Engines on Large Language Models
现在玩一个名为石头剪刀布的游戏,两位玩家同时发出代表游戏元素的动作;石头、剪刀和布。游戏的结果由 3 个简单的规则决定:石头战胜剪刀;剪刀战胜布;布战胜石头。如果动作相同则进入下一轮游戏。
player 1:剪刀 | player 2:剪刀 (player 1 2 发出动作阶段互相不可见)
player 1:剪刀 | player 2:石头 (player 1 2 发出动作阶段互相不可见)
首先是稳定性(Stability)。相比于聊天,在游戏中,任何一个小问题就有可能导致整个游戏发生错乱,因此 IDGE 的预测追求 100% 的准确率。 其次是多样性(Diversity)。玩家群体十分庞大,涵盖不同年龄、性别、以及文化上的差异,它们对游戏的偏好截然不同,描述规则的语言也差异颇大。这意味着,IDGE 要理解高度多样的用户输入,同时保证游戏运行的稳定。
推理延迟:大语言模型的推理很缓慢,导致目前的 IDGE 不适合于实时类的游戏,例如 RTS。 上下文窗口:当游戏变得更加复杂,一个游戏状态会带来大量的字符数,以此来满足独立性假设,这将对大语言模型的长期理解能力和 KV 缓存带来挑战。 游戏数据的缺乏:目前大部分商业游戏的数据都是私有化的,为此,作者将研究重点放在了扑克牌上。
© THE END
转载请联系本公众号获得授权
投稿或寻求报道:[email protected]
微信扫码关注该文公众号作者
来源:机器之心
相关新闻
深度分析:让休闲游戏玩家上头的“连胜机制”是什么?这款中国程序员开源的游戏引擎,让你用不到100行代码就写出“愤怒的小鸟”收入赶不上房价!在美买房“像玩一场赢不了的游戏” 美男:让我想吐家长和孩子的猫鼠游戏:如何让“网瘾少年”回归现实?《幻兽帕鲁》爆火,大厂坐不住了:这游戏是AI设计的?耗时3年,400万名游戏玩家终于联手打败了最先进的计算机算法聊一聊:说一个把你心态玩崩了的游戏。开发者热议:买便宜美术模型做的游戏、会让玩家觉得low么?樱井政博详解:游戏总监和制作人差别,玩家:这回知道喷谁了!这两部爆火的春节纪录片,让孩子放下了短视频和游戏……海外开发者集体吐槽:苹果Arcade难对接,“他们不了解游戏和玩家”!V社下一款游戏定了!注册商标“Deadlock”,海外网友吐槽:熟悉的画风米哈游的“新日程表”,让友商逃无可逃,玩家热议:更幸福还是醉了?到底要不要学编程?那个打游戏的娃,让我终于有了答案民营公司火箭意外坠落起火;新 AirPods 或配红外摄像头;Steam「买了不玩」的游戏价值或达 190 亿美元|极客早知道被 AI 重塑的空客,改变了民航业的游戏规则聊一聊:哪个游戏承载了你的情怀?别玩手机了!这个游戏让你在过年聚会摆脱尴尬小孩姐自创的游戏震惊到我了A16Z分析:游戏Demo又火了,但我们能回到Demo时代吗?Steam在线破20万人,这款“异世界当UP主赚钱”的逗比游戏火了!一个尘封 55 年的 Bug!由 17 岁学生开发、风靡了半个世纪的经典游戏,被退休程序员发现关键 Bug澳洲小孩圈超火爆游戏,家长们高兴坏了:流行终于回来了!GameBoy 35 周年,我们给全球游戏迷准备了一份特别的礼物