日本跟进欧盟颁布新法:强制要求苹果支持三方应用商店和三方支付
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今年落地的欧盟DMA法案,可以说是最受业内关注的监管措施之一,苹果还专门为其在欧盟推出了iOS应用新规,并引来欧美开发者的“声讨”。尽管有诸多限制,但Epic仍然确定会在欧盟iOS上架EGS。
最近,日本也推出了与欧盟DMA类似的法案。6月12日,日本公平贸易委员会(JFTC)提交的“特定智能手机软件竞争促进法案”获得日本参议院通过。与DMA类似,该法案旨在创造一个充分竞争的环境,同时确保智能机使用所需软件的安全性。
此次的“特定智能手机软件竞争促进法案”主要包含六项规定,其中最重要的就是第一项,例如,它规定:
1)指定供应商不得阻止第三方应用商店(但不强制允许直接从网站下载程序);
2)指定供应商不得阻止应用开发者使用三方支付系统;
3)指定供应商不得限制应用开发商展示网站物品定价或网站物品链接等信息;
4)在操作系统和应用程序商店的交易和使用条件中,指定提供商不得不公正地歧视或不公平地对待应用程序开发商。
与已经落地的欧盟DMA不同,该法案将在颁布之后一年半内正式施行。
从具体内容来看,日本“特定智能手机软件竞争促进法案”基本是欧盟DMA的仿版,而且还留出了一年半的时间让指定供应商和应用开发者参与讨论。按照目前的趋势来看,苹果大概率会在日本市场也直接复制欧盟市场的新规,通过增加应用商店下载费用的方式提高三方商店的门槛。
按照苹果欧盟新规,三方商店要使用苹果的MarketplaceKit框架和API打造对应的iOS市场应用,还要提供公司网站和服务器,且三方商店只能通过自己的官网链接安装,不能通过App Store。
同时,三方市场供应者需要向苹果公司申请授权(entitlement)、加入苹果开发者计划,并提供备用信用证。另外,三方商店应用每次下载需要向苹果支付0.5欧元CTF费用。
那么,该法案落地之后,谁会从中受益呢?
目前来看,日本市场最可能推出第三方应用商店的是索尼,后者本身已经在投入手游业务,而且其对手微软的Xbox手游商店已经做好了准备,Epic也早就跃跃欲试。实际上,就在法案通过的第二天,Epic就通过社交媒体宣布其EGS和《堡垒之夜》将于2025下半年登录日本iOS市场。
对于三方支付的开放,主要受益者则是日本的支付供应商,但考虑到支付并不涉及收入分成,除给部分日本银行和支付结算商提供了有限的支付收入外,对日本市场的影响力并不大。而且,无论是第三方应用商店,还是第三方支付的开放,实际上应用开发者能够从中得到的好处比较有限。
例如,在苹果欧盟新规下,使用第三方应用商店和三方支付方式的应用,仍然要向苹果支付20%左右的核心技术费(CTF),即便是按照EGS给出的12%抽成比,开发者需要让出去的收入也达到32%。除非使用虚幻引擎研发游戏(可免掉5%授权费),否则没有使用第三方商店的必要。
当然,从积极方面来看,开放三方支付和三方商店已经是不可避免的趋势,随着欧洲、日本市场的法案落地,后续可能会有更多的市场效仿,如英国、韩国、加拿大、澳大利亚等。值得注意的是美国监管方的态度,在所有的关键市场立法之后,GameLook认为也许中国市场也可能在监管上跟进。
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