在线人数达去年2.4倍!《剑网3》端手互通创新高,玩家:排队离大谱
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6月13日,经历了国内玩家都知晓的“MMO口水大战”后,《剑网3无界》正式上线手机端,作为一款已经活了15年的业界常青树,选择不做独立新手游“割韭菜”、而是推出与端游互通的手机端,在手机上推行点卡收费模式,西山居可谓是兵行险招。将近一个月时间过去,游戏现在如何?
出乎同行、玩家意料,在《剑网3无界》发布后,《剑网3》现有服务器爆满,西山居官方此前曾对外公布:“游戏同时在线人数已达去年同期的240%,日活账号数创造十五年历史最高在线人数记录。由于玩家数量激增,官方甚至被迫关掉个别服务器的新建角色渠道”,《剑网3》这波属实赢麻了!
服务器挤爆,主城排队,老玩家真的回来了
当西山居宣布《剑网3》(以下简称剑三)将推出手机端时,无数的质疑扑面而来,许多剑网3老玩家并不看好这个项目。但是手机端《剑网3无界》正式上线后,因为玩家太多导致服务器不堪重负多次波动,大伙纷纷改了口风,表示已老实求放过。
游戏上线时,西山居官方宣布将进行为期一个半月的限时免点卡活动,这应该也是导致服务器爆满的一大原因之一。不管新老玩家,一律免费,这种好事怎能错过呢?玩家们是建小号的建小号,挂机的挂机,服务器实在是承受了太多。
由于剑三的地图是有承载上限的,超过这个上限进地图就需要排队,而游戏的主城又是玩家们的聚集地。大量玩家的涌入直接就导致以往不怎么排队的主城这下全排上了,日常地图跨服烂柯山更是排队2000+,老玩家都站出来说没见过这阵仗。
这下或许有人要锐评了,不都是冲着免点卡来玩的吗?不花钱光凑热闹罢了。可是持续繁荣的黑市(外观二级市场)和持续走高的号价、已经让剑网3的老玩家们都感到困惑和迷茫了,“怎么路过的狗都要涨200”?
服务器爆满,地图排队,黑市暴涨,种种现象无不指向一个结论,那就是剑网3的玩家变多了。而西山居也不藏着掖着,直接就把发生以上这些现象的原因告诉了所有人,剑网3老玩家们真的都回来了。
这么多年来剑三积累下来的玩家数量实在是过于庞大,做与端游互通手机端而不是独立新游戏,可以让很多有账号但不能玩电脑端的老玩家再次回归大唐世界,这就是西山居打的算盘。
以后的走势我们不得而知,至少目前来看,召回老玩家这件事西山居不仅做到了还做得很好,312万回归账号,74.8%的回归玩家占比,不管哪一个数据看起来都是振奋人心的,西山居这步险棋走出了效果。
西山居是如何吸引到老玩家回归的?在GameLook看来,主要是依靠买量宣发以及推出各类活动、激励玩家联系曾经的游戏好友来体验手机端,买量宣发很普遍暂且不提,玩家间的联络效果如何呢?
西山居在手机端推出之际,在抖音开启了创作和直播激励计划,带剑三相关tag进行内容创作达到一定播放量,直播剑三达到对应的时长和ACU,就可以获得游戏内道具及瓜分百万现金奖励。
游戏内剑三也推出了邀请玩家获得免费校服券的活动,通过这种方式提高玩家对于联系老玩家回归的意愿,免费校服对于玩家来说还是有很强吸引力的。
剑三的社交氛围本来就比较浓厚,玩家关系很紧密,游戏内的亲友、师徒、帮会等等产生的纽带是延续到游戏之外的,西山居这一手激励活动对于拉老玩家回归的效果可以说是立竿见影。
无论如何,在各种手段的帮助下,老玩家们真的回归了,剑三也完成了在第十五年仍创在线人数历史新高的壮举,也许它真的还能再活无数个十五年。
不断更新,积极优化,誓要留下回归玩家
老玩家是回归了,可是光回归没用,如何留下他们才是重中之重,西山居在这方面可谓是下了血本,倾尽所能展现诚意。
《剑网3无界》手机端上线伊始,西山居就拿出了所有能送的东西,送校服,送外观,送捏脸,送坐骑,送奇遇,送橙武,玩家喜欢的愿意付费的内容直接送了一整套,力度之大在以往的活动中是绝对没有过的,福利直接拉满。
橙武在游戏中可是很难获得的
由于《剑网3》采用了赛季制,手机端上线时已经过了赛季初期,为了让刚回归的玩家追上装备进度,西山居开启了冲刺活动,新号获取装备上有着各种加速机制,并通过精炼折扣和赠送精炼道具的方式降低新号的养成压力。
送完福利,西山居还给玩家们带来了画质升级。为了给手机端更好的画质体验,蓝光画质beta于7月1日解锁,并将于8月内全面上线正式版。蓝光画质支持原生超高分辨率和FSR超级分辨率优化技术,无需额外下载就可开启PC级别的画质精度。
不只是《剑网3无界》手机端,西山居更是画饼将于8月28日公布PC端的下一个里程碑式次世代画质,吊足了玩家们的胃口。
老玩家回归也会关心一个问题,就是手机端能否提供完整的游戏体验,这点从目前来看是没有问题的,剑三的所有PVP、PVE、PVX玩法都可以在手机上进行体验。
从手机端的UI设计来看,西山居对技能体系进行了简化,将端游上门派多达十几个的技能优化到手机端易于操控的数量,并提供了武学助手,可以一键操作自动出招。
《剑网3》一直引以为豪的轻功系统也原封不动地加入了《剑网3无界》手机端,玩家可以用轻功在地图内自由穿梭,体验武侠的乐趣,手游端还提供了简化版的轻功供玩家选择。
可以看出,《剑网3无界》手机端既有了原汁原味的PC端内容,又有了专属的体验优化,可以说西山居在手机端上是下了功夫的。
西山居为了留住玩家,更是主打一个听劝,多次更新修复游戏BUG,更是推出了无界玩家期待的字体自选,通过投票方式选择喜欢的字体加入游戏之中。
除了持续的游戏优化,新内容也即将更新,百战和家园新赛季的内容将于7月15日上线,届时给玩家带来崭新的体验。
倾听玩家声音,持续优化游戏,更新赛季内容,种种行动无疑不展露出西山居誓要留下回归玩家的决心。
金山CEO寄予厚望,无界未来的路怎么走?
在金山一季度的财报电话会上,由于旗下游戏的出色表现,分析师们对金山游戏业务展现出了浓厚的兴趣,金山CEO邹涛也在会上表达了对剑三的信心。
邹涛说道:“尘白和《剑网3》,对今年游戏业务整体增长的贡献度,我觉得如果你是从收入以及利润角度看,《尘白禁区》肯定是主要力量。但是呢,我个人反而是更看重《剑网3无界》的,因为大家都知道《剑网3》本身是一个低ARUP的游戏。所以在今天的会上我们也谈到了,包括这几次测试下来,预约量以及未来预期的导量,《剑网3》和《剑网3无界》本身对我们整个金山游戏的用户体量的增量,应该反而是大头。”
《剑网3无界》上线后的事实证明,剑三确实给整个金山游戏带来了巨大的用户增量,不过在这些增量背后,也有一些奇怪的情况发生。
在《剑网3无界》上线次日,就冲上了IOS免费榜第四,可是与之不匹配的是,《剑网3无界》在iOS畅销榜的排名一直徘徊在50名开外,这是怎么一回事?
GameLook细究下来,发现《剑网3无界》的IOS端只提供了点卡充值服务,游戏内的消费大头通宝并不能通过IOS端充值,而游戏目前处于免点卡期,因此玩家在IOS端上的充值数量是很有限的,IOS端收入并不具有代表性。
那游戏的实际收入情况如何呢?由于缺少官方和第三方数据,GameLook并不能下一个定论,但根据无界上线时商城同期外观“灰发·坠虚欢”的热度来看,《剑网3》近期的收入情况是值得乐观的。
8.6w的热度在所有外观中都是绝对排名前列的
玩家增长,收入情况乐观,《剑网3》这次发布的互通手机端《剑网3无界》可以说是彻底的成功吗?且慢,人气确实很不错,但是仍然存在一些疑问。
截至发稿日,《剑网3无界》仍处于免点卡时期,目前游戏是不需要进行点卡付费游玩的。《剑网3无界》上线前就有无数人质疑手机端点卡收费是否可行,在剑三结束免点卡后点卡收费制会不会成为玩家退坑的理由仍需持续观察。
而手机端和PC端互通但是各客户端间又存在一定的差异,在互通玩法中,会不会因为各种差异的存在诱发玩家群体间的对立?目前玩家社区已经有少数不和谐的声音,对于手机端技能体系是否该上线PC端就曾引发争论,这样的矛盾会延续下去吗?
算上后续补偿的7天月卡,《剑网3无界》的免点卡时间将持续至7月22日,免点卡结束之后,剑三或许才会迎来游戏能否持续带来收入增长的关键时刻,不过官方可能早已经做好了相关准备。
结语
总的来说,这次剑三推出的《剑网3无界》还是瑕不掩瑜的,剑三这一MMO常青树也因老玩家的大量回归获得了新的增长。如何把握好这次难能可贵的机会,让剑三在未来更上一层楼,这就是西山居需要认真考虑的事情了。GameLook认为像剑三这样能够持续运营这么多年的游戏还是很难得的,也希望西山居能让大唐的江湖永远延续。
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