奥特曼输了!小学生都爱玩的顶流是它!有趣又长智商,有它手机都不香了
马上就要放寒假了!但有人欢喜有人愁。孩子最开心,家长就愁了,孩子宅家要么拆家,要么沉迷电子屏,让他看点书简直烧高香了。
其实寒假有个好帮手你忽略了,那就是每个孩子都喜欢的——桌游!
桌游既有游戏的趣味性,又能锻炼脑子,还不像电子屏那么费眼睛,平时搞点「亲子团建」,增进亲子关系;春节走亲访友,桌游还能用来招待「小客人」,太有意思了!
满 299 送明察秋毫桌游,满 699 送炮塔争霸和明察秋毫 (限旭乐园,三个魔法师、foxmind、thinkfun 可参与)
全场不定时抽免单,更有龙年新年拼图、龙年魔方、灯笼泡泡机 6.9 元起秒杀!
看过《梦华录》的妈妈,一定会被宋朝的极简美学,和剧中女性互助「搞钱」的超前精神所吸引。
而大宋百商图无论从审美到玩法,都像是「模拟经营」版的《梦华录》。
让我们穿越回宋代,化身汴河旁某条街巷的少东家。
作为家道中落的家族长子,你不但要偿还钱庄 50 银两的负债,还背负着重振家业的希望。
借着这位「商界才俊」的视角,一副恢弘的历史长卷在我们面前徐徐展开。
在这里你要体验少东家的一天,用智慧与谋略经营商业街,包括开店、吸引客人、买地、赚钱,最后还清债务,繁荣这个城市的商业。
你有一家「天下第一味」的酒楼,需要优化菜品组合,让客人支付的钱最大化。
你需要先清理地皮,支付一笔清理费用,才能建造新的建筑。在这块地皮上,可以建酒肆、蹴鞠场、首饰铺等 10 余种店铺,你需要根据客人的喜好去提前布局开店。
除了让客人来吃饭,还可以根据他们的爱好去你的店铺消费,最后算出这个客人带来的总受益。
里面的配件紧贴时代背景,包括 76 张菜单牌,72 张客人牌,36 张店铺牌,36 个实体房屋模型。
店铺卡牌:每个店铺模型都是立体的,门头的描绘也是惟妙惟肖。
对应实体店铺的是店铺卡,连名字都是古色古香。
你知道「饮子铺」是什么店吗?其实就是我们现在很火的奶茶店,没想到早在宋朝就有了。
人物卡牌:搜罗了宋朝不同的人物名称,拥有的属性和带来的受益也不同,类型超级多,描绘得异常精美。孩子边玩边记,把历史都学了。
菜单卡牌:不但有引进菜谱的价格、品级、这道菜的售价,背面还附上了来历和菜谱!太细节了。
钱币,银票:质感超赞。宋朝的银票也被成为交子。所有的钱币和交子都放在银行取用。
事件卡:在立体告示栏上,置有事件卡,「门可罗雀」「俭以养德」「时和年丰」「硕果累累」……对应着玩家们不同的命运。
如何快速赚钱?是买入高价菜品?还是筛减低质菜品?店铺又要怎么开多少?开什么店?
这款桌游一方面帮娃了解历史背景,另一方面培养商业逻辑,在和钱打交道的过程中,孩子不知不觉培养了财商、锻炼了计算能力!
大格小朋友体验了这款桌游,主动做起了「口算题」,玩到晚上都不想睡觉。
yaofish 鳐鳐鱼是业内非常有名的桌游品牌,它们家拥有自己的设计师,做出了很多经典桌游,并且物料品质也都是上乘。
大宋百商图可以说是 yaofish 家的桌游门面和巅峰之作。
以前我们只能从书画、影视中了解宋朝,但今天去可以通过玩桌游的方式,让孩子亲眼见证宋朝的文化历史、繁华经济、民俗万象,全方位感受活色生香的宋朝生活。这是多么有意思啊!
懒得翻说明书,想一眼看懂游戏规则的,提前加福利官,回复“桌游”即可领取解说视频!
说完财商桌游,下面介绍一款更硬核更烧脑的,拉密。
这款桌游来头可不小,它最早要追溯到 1977 年,发布的第二年,就成了国外最热卖的游戏,1980 年直接荣获相当于「桌游奥斯卡」的 Spiel des Jahres 大奖。
畅销全球数十年,经久不衰。国外很多小学甚至直接拿它当数学启蒙教具,课堂带孩子一起玩儿。
只说它是桌游玩具,还是小瞧了它。
拉密甚至已经发展成一个竞技项目,在欧美国家,每三年就会举办一次世界拉密大赛(WRC),国内也有竞技赛。
编辑部妈妈@阿瓜,最早是自己入坑的,9 岁的儿子站旁边围观了一次就被吸引了,现在是全家亲子团建的必备道具,一玩两小时,个个脑子转得飞速~
那拉密到底是个啥呢?
很简单,它的玩法和道具有点类似咱们的麻将,基础玩法考验的都是排列组合的能力,只不过拉密是由四种颜色 1-13 的数字组成的。
玩家要按照它规定好的出牌规则,把牌全部打出去,就获得胜利。它还不限制玩家数量,2~4 人都可以组局。
出牌一般遵循 2 个基本原则,要么打连续的顺子(大于等于 3 张,但是要颜色相同),要么打相同的数字(大于等于 3 张,但是颜色不同)。
听上去是不是觉得超简单?不就是简易版麻将嘛,不断摸牌、组牌扔出去就好了?
不不不,人家入门简单,玩精了可不简单。
刚刚只是基本规则,拉密和麻将最大的区别在于,扔出去的牌是可以二次利用的。
在遵从游戏原则的基础上,我们可以通过加牌、拆牌、巧用百搭牌等等方法,把桌面上的牌进行重组,从而把自己手里的牌尽快扔出去。
是不是很有意思?
你会发现,这个过程包含了大量的数字排序、分组、拆解、重组,非常考验一个人的全局思维、统筹规划的能力,每一步先拆哪个牌、先组哪个牌,都值得好好琢磨琢磨。
以及,孩子能不能快速识别手中各个牌的匹配方法,可以说,越玩儿思维越敏捷!
怪不得身边好多妈妈都买来培养娃的数学思维、逻辑推理能力~
对了,豪华版拉密(也就是我们这次直播会卖的)还有四种百搭牌,分别是普通百搭牌、双重百搭牌、变色百搭牌、镜像百搭牌👇
大大增添了玩耍的乐趣!(具体怎么玩大家可以去直播间,添加咱们的福利官,还能获取游戏规则~)
@阿露 之前最愁春节假期怎么打发娃的时间,以前陪娃都是逛吃逛吃,实在没劲,这次把拉密带回家之后,连夫妻俩爱搓的麻都立马不香了!
「难得找到一款大人小孩都爱玩的东西!
全家围坐在一起,各种操作咔咔上,当手里最后一张牌被成功打出来的时候,仿佛体会到智商优越感!
尤其孩子爸爸,太上头了~~」
加上它上手简单,低龄孩子只要会数字排序都能玩,也玩得乐趣无穷,说是想邀请同学来家一起玩呢!
这次我们卖的豪华版(带百搭牌)拉密,拿到手,每一张牌都是手感超赞,印花清晰,放在桌上,比麻将还精致~
提前加福利官,回复“桌游”,获取玩法和规则视频!
你追我赶,可以说是集「观察、记忆、策略」于一体的一款综合桌游。
我们就简单来说说游戏可以锻炼孩子的哪些能力(下文有玩法说明,更详细的游戏规则也可以加福利官获取。)
开始的时候,玩家的棋子放在树叶小路的起始位置,所有拼图片都拿下来,背面朝上放在拼图板下方。
拼图的规则:
拼图可不是翻开找到就能放哦~要看它下方的拼图片有没有放好:
如果放好了,就可以放置卡片;如果没有,需要把这张卡片背面朝下,放到拼图板的上方。
每一回合,拼图板上方和下方的卡片都可以翻。记得拼图板上方翻过的卡片位置,就可以更快的完成拼图,非常锻炼记忆力了。
树叶小路是什么时候走呢?
大家看到拼图版上都是动物了吧,当拼出一个完整动物的玩家,可以把棋子向前走相应的步数。
比如,大猩猩有四块拼图,拼出大猩猩的玩家,可以向前走 4 步。
游戏最后比拼的是谁走的步数最多,所以需要尽快的拼好一整个动物,娃不仅要记住自己翻过的卡,还需要记住别人翻过的卡,游戏中专注力也得到了很好的锻炼。
走小路的时候,棋子被别的玩家「背着走」,遇到「功能牌」需要跳跃、后退,小路上的藤蔓可以甩开别人……
这些规则的设置,就让孩子不仅仅要专注,还要有一些小心机和策略,比如选择时机使用功能牌,利用规则反败为胜。
游戏的不确定性非常强,有运气的成分,也有记忆力和策略的成分,真的非常刺激!想看具体的规则,可以点这里加福利官,回复“桌游”获取~
这款游戏规则看起来复杂,但实际玩起来很快就能掌握,编辑部@菁菁家的女儿,还不到 5 岁,和妈妈玩了一局就「上道」了,直呼好玩!还能指导新加入的爸爸一起玩!
这款游戏的优秀也是得到过官方认证的,获得过
可以充分锻炼孩子的观察力、记忆力、专注力、综合分析的能力,还能锻炼一些小心机。
如果娃能把这款游戏玩透,应对孩子社交的「潜规则」可以说是小菜一碟,妈妈们更不用担心娃在学校里会吃亏了。
这款获得过大奖的儿童桌游,现在价格直降还包邮到家!赶紧预约直播间吧!
这款游戏可以说下至 8 岁,上到 80 岁,全家老小都可以参与的合家欢游戏了!
特别适合觉得自家娃太老实,没心眼的妈妈们使用😂。
游戏规则特别简单:看你会不会「骗人」,能不能「瞒天过海」;还有能不能识破别人的伪装,拆穿阴谋。
这是一款获得过日本桌游大奖的游戏,给大家介绍一下游戏的玩法,可以锻炼的能力。
这款游戏中,玩家需要掷骰子,送自己的棋子过河,同时尽可能让其他玩家的棋子掉下去。
掷骰子的点数,只有玩家自己知道,可以选择说真话还是说假话:
可以走更多的步数,可一旦被人质疑,就要损失一枚棋子,还会让别人获益。
虽然不怕人质疑,但会被说假话的对手抢了先。
说真话、说假话的时机,就很锻炼孩子判断风险和收益的能力。
什么时候质疑别人,也是练习察言观色的好机会。因为一旦质疑错了,自己就要损失一枚棋子。
这个游戏最妙的地方是,它设置了「X」的点数,投出来「X」的回合,玩家必须说谎,避免有些人「摆烂」一直说真话的情况。
河对岸有 8 个胜利者阶梯,最先过河的计 1 分,最后过河的计 8 分。
如果玩家有 3 个棋子率先过河,则这个玩家获胜。如果没有玩家达成 3 个棋子过河(淘汰的棋子太多了),则按照胜利阶梯上的棋子分数相加计分,分高者获胜。
具体的走棋、质疑、惩罚的规则,可以👉【戳这里】👈获得。(添加福利官,回复【桌游】获取桌游玩法规则讲解视频)
想要赢得这个游戏,必须心理素质过硬,能骗过众人;同时还需要会察言观色,分析别人的动机,才能准确地质疑和淘汰对方。
通过这个游戏,娃能初步了解如何评估风险和收益、锻炼心理素质,还能适当学一些无伤大雅的小心机,是有利无害的。
这些能力,在日常生活中真的很难锻炼到!
编辑部的@大格妈,把这款游戏带回家之后,惊喜地发现,自己家的「傻儿子」居然观察的很细致,连爸妈为啥撒谎都能分析的头头是道!
「没想到儿子是粗中有细,不担心以后被人骗了!」
建议妈妈们都带娃试试这款充满了博弈乐趣的游戏,说不定也会像大格妈一样,发现惊喜哦!
姐妹们,接下来给大家介绍的桌游是《魔法高塔》,适合 5 岁+ 孩子,有 2-4 位玩家。
这款是 2013 年德国蓝标奖冠军桌游,规则简单易懂,但细节处又充满巧思,特别适合桌游经验还不多的家庭~
首先它是经典的「骑士拯救公主」主题,看看这精致的做工,神秘感十足的设计,真的会被一下子拽到童话世界中,哪个孩子能拒绝哇!
就连咱们编辑部的“大孩子”,中午吃完饭都要抓紧时间来一局。
故事大致是这样的:公主被可怕的巫师关进了高塔,骑士们要去救她。但巫师藏起了高塔的钥匙,骑士必须和他斗智斗勇,看谁最先找到钥匙。五个锁眼,只有一个可以开启大门。
拯救公主之路不仅曲折,还有很多分叉口,玩家要凭借自己的记忆力、分析能力、策略思维、团队精神,赶在巫师之前拿到钥匙,才可能成为最终的赢家~
来跟姐妹们详细讲解下,《魔法高塔》如何在游戏中潜移默化地锻炼孩子。
游戏共有 2-4 位玩家,一位扮演巫师,其余一人或几人合作扮演骑士。
最开始,巫师将钥匙藏在一个秘密之地,不让骑士看到。也正是因为巫师掌握更多信息,所以要比骑士多走一阵。
然后通过掷骰子的方式,决定谁先走、各走几步。
从这时开始,骑士就需要一步步寻找藏钥匙地。这就在无形中锻炼了孩子的记忆力,只有记住哪个洞穴是空的,才能排除掉错误选项。
遇到钥匙时,小人偶底部的磁铁,自然会将钥匙吸出来~
拿到钥匙,就可以插入城堡解救公主啦!五个锁眼,只有一个可以开启大门。
没打开城堡,巫师将重新藏起钥匙,二人回到起点,游戏重启;
打开城堡,解救公主成功!
这个解救成功的小设计,可以说是游戏中一个「爽点」,风一般的公主蹭一下从城堡中跳出来,真的太有成就感啦!
编辑部的大格就超爱这段,开心得一遍遍用钥匙解救公主,公主弹出的一瞬间就要咯咯笑,还说要再来一局。真是设计到了孩子们的心窝窝上啊!
千万别以为《魔法高塔》就是无脑幼稚的运气游戏,其实它很锻炼孩子的分析能力和策略思维。
对巫师来说,钥匙要怎样藏,才能让局面利于自己?
最开始到底要朝哪个方向走、走几步,才能快速走到藏钥匙地?
如果骑士离藏钥匙地更近,要怎样「诱惑」他去到反方向?
对于骑士来说,怎样前行才能试探更多棋子?
怎样根据巫师的路线,判断钥匙的位置?
一旦发现巫师欺骗了自己,怎样阻止巫师赢得胜利?
玩过几轮之后,骑士能否观察思考巫师玩家的放钥匙思路?
......
这些都是值得孩子们动脑思考的小点,不会纯依赖运气,难度也不会太高,让孩子们无法思考。
只要用心揣摩下对手的放钥匙思路、行走逻辑,获胜的可能性还是蛮高的~
过年孩子们聚在一起,不要只刷手机看电视啦!来上一局《魔法高塔》,迅速破冰拉近关系,男孩女孩都喜欢,真的太适合啦!
玩法的视频解说我们也给大家准备好了,可以提前加福利官,回复“桌游”获取!
接下来给妈妈们推荐的这款桌游是来自德国品牌 Drei Magier 的王牌产品——《神秘魔法湖》!
妈妈们可能没听说过这个牌子,但实际上,他们家的桌游系列不管是故事背景还是玩法品质,都很优秀,斩获了不少国际大奖~
他们家主打魔法奇幻故事,非常吸引小朋友,这款《神秘魔法湖》就是典型作品之一~
这是一款适合 5 岁+的策略+记忆力的机关桌游,不要说小朋友了,咱们成年人玩起来都上头!不信你就接着往下看~
《神秘魔法湖》这款桌游开始于一个神秘的魔法世界,一共 5 个角色,每个角色都有自己独特的背景故事:
黑鸦巫师作为反派大 boss,掌控着整个魔法世界,好多可爱的小精灵莫名其妙地失踪了,三个小小魔法师决定在小猫咪的带领下偷偷潜入古堡,寻找小精灵的下落。
潜入古堡,寻找小精灵的下落。
逃走的时候他们碰到了一片神秘魔法湖,玩家们的任务就是齐心协力逃到魔法湖的对岸。
和其他竞技类桌游不同的是,这款 2-4 人的桌游更注重合作+探索,每个玩家都是魔法师和小猫咪,没有人扮演反派~
黑鸦巫师不需要用手去碰,在游戏的过程中,他会自己一步一步走出城堡。
这样小朋友们玩的时候也不会因为分配角色和输赢吵起来,而且妈妈们和娃一起玩的时候,还可以表演故事,代入感超强!
编辑部大格就超爱玩这款桌游,周末在家能玩一下午!关键每次玩都有新的体验,刚开始从简单模式入手,只放一个黑乌鸦记忆卡,后来慢慢到 2 个、3 个,难度逐渐升级,也越来越有意思啦,成就感满满~
▲ 打开盒子就能玩,一点不占地方
说完背景故事,咱们来说说到底怎么玩!这款桌游的玩法也超级丰富,可玩性很强,而且难度还可以进行调整,玩个几年完全没问题~
刚打开盒子就能看到质感超级棒,各种配件的细节都很不错,摸起来就知道和普通的桌游完全不一样!
▲ 编辑部妈妈实拍,送礼贼有面儿
游戏道具包括 1 个游戏版图、8 个长条形水卡、16 张记忆卡片、5 个木质棋子。
按照说明书摆放好之后就能开始玩啦,小朋友翻开任意一张记忆卡片,只要卡片上的动物不是黑乌鸦就可以前进一步。
魔法湖的每片荷叶上都有一个小动物,如果踩到某些荷叶可能会被固定住,无法移动。
这时小朋友就要对照荷叶上的小动物去翻记忆卡片,翻到一样的才能移动。
如果翻到黑乌鸦怎么办呢?
从起点下面抽出一条水卡,塞进另一头,这个时候湖面的魔法就会发生改变,巫师也会自动往外走一步。
是不是感觉很神奇?妈妈们乍一听可能会觉得有点复杂,只要玩过一次马上就能上手!
这个机关设置非常巧妙,通过荷叶下面的磁石来让角色固定住。
再通过水卡的排列来改变荷叶的位置。
小朋友最直观的感受就是仿佛真的有魔法把角色给定住了!
为什么说这是一个记忆类桌游呢?因为小朋友需要记住记忆卡片上的小动物图案、荷叶磁石的位置,这样才能更快到达终点!
玩的时候不仅锻炼记忆力和专注力,还会锻炼娃的团结协作能力!一举多得,性价比超高~
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