又一大IP改编游戏被砍,传腾讯停止《尼尔》游戏研发
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据路透社报道,腾讯已经停掉了与Square Enix“尼尔”IP合作的备受期待的新手游研发。按照了解此事的三人爆料,该项目在2023年12月停止,标志着腾讯在寻找新的大作方面遇到了挫折。
消息人士透露,该项目研发已经进行接近2年,但由于仍未能找到具有吸引力的变现模型,考虑到昂贵的研发成本和IP授权费用,腾讯最终决定取消该游戏的继续研发。
报道指出,项目搁置的主要原因在于,高企的开发成本和版权费之下,腾讯难以找到令人信服的盈利模式,而在最近与 IP 持有者的谈判中,腾讯只愿意支付 10% 以下的版税。
公开信息显示,改编经典PC游戏IP,通常要支付高额的IP授权费用,特许经营权费用,一般占销售额15%至20%。
对于此事,腾讯和Square Enix两家公司双双拒绝置评。
对于Square Enix而言,除了经典IP最终幻想之外,尼尔系列也是该公司近几年表现出色的爆款,SE去年曾表示,《尼尔:机械纪元》自从2017年在PC和主机平台发布之后,累计销量超过了750万套。
这款手游的取消,显示了将主机和PC平台大作带向手游用户的难度和挑战之大。
值得一提的是,2023年11月29日,祖龙同样通过公告透露,《阿凡达:重返潘多拉》从腾讯发行改由祖龙自主发行在全球范围推出。1月23日,祖龙发布《业务更新自愿公告》,宣布“经审慎考虑,本公司决定终止《阿凡达:重返潘多拉》的上线计划”。新一轮公告也意味着该项目继与腾讯解约后,祖龙自己也放弃了《阿凡达:重返潘多拉》。
腾讯董事会主席马化腾在上周谈到游戏业务的时候,他表扬“新生态游戏公司层出不穷”、夸赞“友商不断产出新品”,反倒在谈及自身时谦虚的声称“我们一时无所适从”、“我们好像毫无建树”。
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GameLook每日游戏产业报道
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