DNF手游火爆之时,韩国研发商Neople工会宣布罢工:薪资谈判破裂
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近日,DNF的研发商Neople的工会宣布,由于未能与公司达成新的薪资协议,从今年1月开始的五个月内,经过11次谈判双方仍未达成共识,工会将开始罢工,并警告称:“未来发生的一切责任由首席执行官尹明镇和管理层承担。”
据悉,Neople工会于2018年9月3日成立,并在2019年1月25日通过348名会员的投票,签订了当时韩国游戏行业内首个包含取消综合工资制的集体协议。目前,该工会拥有897名会员,占Neople公司员工总数的71.1%。
据韩媒消息,Neople工会在本次谈判中提出了详细的薪资调整方案,包括平均年薪上涨9.2%、Nexon认可Neople工会成员对营业利润贡献度高、面向工会会员支付去年营业利润的约1.8%作为奖金、在个人加薪和发放奖金时公开部门负责人自由决定的金额、公开销售目标设定标准以及根据达成量确定奖金总量的计算标准和按组织分配的标准等。
工会表示,公司去年实现了6708亿韩元(约合人民币24.7亿元)的利润,但却不愿意提出令工会满意的薪酬方案。
“截至 2022 年,Neople 员工占 Nexon 集团员工总数的不到 20%,但他们的工作量非常大,他们的总加班时间超过了 Nexon 集团所有其他员工的加班时间,而在Nexon集团过去四年实现的54099亿韩元(约合280亿元)的营业利润中,Neople贡献了38134亿韩元(约合197亿元),占比超过 70%”,Neople工会声称。
而对于双方谈判失败、Neople工会决定罢工,Neople公司代表(当然代表的是Nexon的态度)回应称,他们一直以来都积极与工会协商,并表示尽管工会宣布谈判破裂,但公司仍愿意在任何时间和形式下继续对话,争取达成一致。
目前Nexon在韩国与旗下其他子公司和开发团队在工资增长方面给出的条件均是1年薪平均上涨6.3%,因此他们为Neople提出的方案也只是基础工资涨薪6.3%,没有额外的奖金等激励内容。
Neople公司方面强调,工资增长率是综合考虑公司平均工资、物价上涨率和公司营业利润等因素后制定的,Neople去年的营业利润较前一年减少了11%以上,而Nexon Korea则增加了30%。
Neople还提到,他们已经为Neople的员工提供了包括住房、交通和搬迁费用在内的各种福利,以提升员工的福利待遇,后续将继续与工会进行建设性的对话和协商,确保游戏运营不受影响。
尹明镇
Neople工会此时宣布罢工,对于玩家而言自然会担心DNF端游和手游未来的版本和内容更新能否得到保证。在GameLook看来,整个罢工事件很难对于《地下城与勇士》手游产生太大影响,毕竟国服相较于韩服已经晚了两年上线,短期内的内容储备应该是相当充足的。
至于整个DNF系列。从前不久DNF手游在中国成功上线、持续霸榜业绩爆表,Nexon方面火急火燎地宣布“地下城与勇士”IP的总负责人要换帅,担任总策划两年之久的李元满(音译)将离开DNF策划的岗位,接替他位置的,是DNF圈子里鼎鼎大名的尹明镇,Nexon对于在当下这个时间点,用手游带动DNF系列再上一层楼的态度也是相当明显的。
Nexon也不太可能与Neople工会撕破脸,得罪自己最大的现金奶牛。
更何况考虑到目前DNF手游刚刚在中国上线,韩国方面的变动可能会影响端游和手游玩家社区的信心,引发潜在的焦虑,腾讯或许会间接施压,要求Nexon方面快速解决问题。
要知道如今DNF手游依旧牢牢占据着iOS国区App Store游戏畅销榜的第一,已经霸榜了15天。如果DNF系列国服运营没出问题,反而是韩国方面各种出岔子,影响了游戏社区和表现,多少会有些得不偿失。
当然最后的结果还要看Neople工会和Nexon能否达成共识,如果双方能够找到一个平衡点,或许可以避免罢工带来的负面影响,实现共赢。
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