杀人诛心 | 什么“倒贴烂岗”!3周8轮面试!
最近刷到一个帖子,贴主吐槽自己为了一个UI/UX的岗位一共完成了8轮面试,最后收到的却是拒信。
评论区有人安慰道:
当上岸难度剧增,我们特意为大家整理了今年UI/UX招聘环节中会出现的一些问题的应对方法,都是出自大厂在职面试官之手!绝对靠谱!放心学习!
01.New Grad作品集常见细节错误
忽视、弱化产品问题本身,过于强调actual设计结果
没有展现end-to-end product design process
过于复杂的作品集网站
选题偏离轨道,项目类型不符合招人标准
忽视后期视觉和书写整理
02.没有产品团队配合如何出自己的产品放到产品集里
找到一个本土产品,截图下来用sketch画一个产品,再把它用Figma画一个prototype,放到InVision软件中link起来,同时保留ap store link放到作品集。让recruiter觉得你真的做了一个有product team的产品出来。
03.刻意在作品集中堆砌很多项目
04.作品集里什么样的项目最容易出彩,最容易快速上手
1)有商业价值的真实产品:(有transaction/revenue/users等)能够变现,能够有数据的产品。
2)做大厂的产品redesign产品:比如Facebook或者Google的某个产品,你可以把它们的logo放在自己的作品集上面,从自己的角度做一个redesign。(带有大厂logo的作品放在作品集立会立刻抓住recruiter的眼睛)
05.面试中针对不同面试官的加分点
和PM可以聊design strategy,产品数据指标,如何实现用户增长的……
Frontend Developers会关注你是如何deliver自己的产品给他们,如何能够把产品100%实现出来。
Backend Developers则更关注如何理解design constraints/limitation,如何在有限制的情况下deliver出来,如何避免constraints。
06.Onsite Interview 白板挑战如何准备
白板题刷个100道左右即可。可以上网收集整理,比如Google 有一个著名的白板挑战:如何设计一个1000层电梯。
07.48小时的Design Task做不完怎么办?
一般对方会说不需要做得太细,但是我们一定要尽力做到最好,因为现下大环境不好比你更卷的人有的是!建议给recruiter发个邮件说我这边最近有个plan需要更多时间,对方会很乐意帮助你延伸DDL。
08.面试官在Video Interview中想要看到面试者展现什么样的能力
1)低保证度到高保真度原型设计能力(show and talk about it)
2)具有战路思考能力(how to strategize and deliver phase-by-phase product)
3)能够和客户以及团队合作的能力
4)具有丰富的想象力,对工作充满热情
09.Phone Interview都考察什么?
1)Design background/experience
2)Design process
3)Projects you worked on and the direct role you played in those projects
4)Collaboration and communication skills
5)Q&A
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