Bendi新闻
>
游戏论|再造恐惧:《三伏》与祛魅年代的中式恐怖想象
游戏论|再造恐惧:《三伏》与祛魅年代的中式恐怖想象
3月前
有竞争的思想,有底蕴的政治
刻录着“三眼神童”代言“神童营养液”广告的光盘,成为闹鬼的媒介
游戏对“三伏”作出解释
玩家在游戏中感受到的“窥视”视角
写着“你被监控了!”的诡异传单
在多方势力的拉扯之下,“三眼神童”走向灭亡
序章中由两具尸体嵌合而成的“佛像”
注释:
[1] 李洋. 雅克·德里达与幽灵电影哲学[J]. 电影艺术, 2020, (03): 3-10.
[2] Le cinéma : naissance d’un art, 1895-1920 . eds. Daniel Banda, José Moure. Paris: Éditions Flammarion. 40.
[3] 徐傲群. 数字启蒙时代的时间幽灵[J]. 北京电影学院学报, 2023, (10): 43-55.
[4] 汪卫东. 热与冷:论90年代以来的文化思潮[J]. 文艺争鸣, 2014, (02): 61-69.
[5] 蓝江. 从幽灵对象到幽灵智能——浅论智能时代的物与劳动的历史演进[J]. 理论与改革, 2023, (04): 52-63.
[6] 马克·费舍尔著,王立秋译:《资本主义现实主义》,南京大学出版社,2024年.
[7] 马克思、恩格斯著,中共中央马克思恩格斯列宁斯大林著作编译局译:《共产党宣言》,人民出版社,2014年.
[8] Mark Fisher. Ghosts of My Life: Writings on Depression, Hauntology and Lost Futures, Zero Books,2014.
[9] 包亚明主编:《后现代性与地理学的政治》,上海教育出版社,2001年.
微信扫码关注该文公众号作者
来源:澎湃思想市场
相关新闻
游戏论|游戏逻辑的逆转与《完蛋!我被美女包围了》的否定性——兼与邓剑、武泽威、彭天笑商榷游戏论|《职场浮生记》:现实主义视域下的职场模拟养成游戏论|《退休模拟器》:退休“年轻老人”的社区参与游戏论|回返的幽灵:幽灵学视阈下的中式恐怖游戏游戏论・书评|作为审美教育的电子游戏:评《游戏美学研究视域下的个案分析》游戏论|宝可梦醒:作为地狱笑话生成器的《幻兽帕鲁》游戏论|《光明旅者》:现代玩家为何喜爱“复古”像素艺术?游戏论丨家族史视角下的美国困境:《日落黄昏时》的现实主义游戏论|电子游戏“开荒”过程的身心体验:时间与主体性之思对比《权力的游戏》与《指环王》中的邪恶观TapTap将上线PC游戏商店,与《黑神话:悟空》同步发布游戏分析:《剑与远征:启程》如何将放置RPG推向下一阶段?《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》:大众媒介史与协同写作《黑神话:悟空》摘下国产游戏的定价「金箍」游戏论|“大魔王”Faker:电子竞技的明星选手形象构建《完蛋!我被美女包围了》是怎么成为年度“科幻”游戏的?|年度专访“中式恐怖”独立游戏何以获得高赞?|对话《喜丧》团队《恋与深空》《世界之外》周流水超原神:乙女游戏重返“赛场”只需8周,运动全面改变身体!《自然》重磅研究刷新对运动认知;光看不吃也会胖?身体对食物的反应可能超出想象|本周论文推荐《黑神话:悟空》定价268元贵了吗?关于中国游戏产业的思考卡普空要造直升机,Epic收购Steam,《胜利女神:妮姬》升级3D,《幻兽帕鲁》将推出成人恋爱游戏,这就是今天的其他假新闻!《幻兽帕鲁》爆火,大厂坐不住了:这游戏是AI设计的?王传福:5 代 DM-i 续航 2000 公里;传腾讯急开发《幻兽帕鲁》类游戏;小扎、黄仁勋「友情换衣」,暗示合作|极客早知道烂番茄100%,金融版《权力的游戏》大尺度完结!口碑封神