仙剑这个IP还不如没了
这是仙人JUMP的第1105篇原创
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周末不卷,随便写点。
前几天突然看到《仙剑奇侠传3》出了一个动画版角色PV,忍不住手贱点开看了一下。
一眼看过去,差点没有让我当场去世。
在不用心这件事上,这PV真的非常用心。
放几个图大家自己感受吧。
这是景天
这是龙葵
这个网红脸的大姐姐是紫萱。
还有这个像是丐帮帮主一样的徐长卿是到底是怎么一回事啊淦?
遮住名字,直接说这是一个新MMORPG网游的门派角色介绍,然后在旁边标注上铸剑、阴葵、五毒、丐帮,没有任何违和感。
当然少不了开局送福利,首充送礼包。
不说对比原作的立绘怎么样,就是对比2017年的网游版开场CG建模都有巨大的差距。
看了这个PV,我作为一个小学时候曾经反反复复刷《仙剑3》的老玩家,感觉有什么早就碎了的东西又碎了一轮。
别碎了别碎了,再碎下去我就要发明光刻机啦。
虽然很不正确,但我的心态真的是,仙剑啊仙剑,你怎么就不能安详的去世呢?
作为中国单机游戏界曾经的金字招牌,《仙剑》系列一度是我们这帮人心中的白月光,而这IP这么多年经过不断地努力,成功把自己给做成了一个大笑话。
上软解散,北软又解散,所有人都知道《仙剑》已经没了,但《仙剑》就是不肯给我们多留一点情怀,硬是要在最后阶段各种造作。
从诡异的游戏到诡异的联动到更诡异的电视剧到更加诡异的PV,别榨了。
鲁花5S压榨一级花生油都没他们会榨。
第一次看到他的消息我难受,第二次看到我唏嘘,第三次看到我无感,现在看到仙剑俩字,我不得不承认。
有些经典啊,早点完蛋对粉丝来说才是最大的仁慈。
真的。
很多经典之所以是经典,就是因为解散得早。
没有给后面骚操作留空间。
以前看到一些行业八卦,看到一些传奇游戏公司突然解散,一些经典游戏续作没了下文,觉得太可惜了,如果这东西还能续一波该有多好。
现在看了各种旧神陨落后的丑态,只能说他们最大的问题就是活得太久。
像是暴雪,但凡他们在2018年被一颗陨石直接送走,都会是大家最尊敬的公司。
甚至陨石来得越早,他们的含金量上升的就越高。
有些传奇永远被人怀念,就是因为他们散伙得足够及时。
当笑话还有回头的余地,能够出个DLC来挽回自己的名声,一旦像《仙剑》一样走上慢性死亡的大路,对曾经爱过它们的人来说就将是最痛苦的折磨。
IP的所有者们可以尽情挥霍手上的遗产,压榨情怀的最后一点价值,而我们这些曾经爱过的玩家,只能捏着鼻子看自己喜欢的东西最终变成一堆破烂。
简直像极了我们儿时的梦想长大后被世界摧残。
很多东西之所以是经典,就是因为作者懂得什么时候收手,什么时候封笔。
如果江南写出《龙族三》之后突然穿越异世界,跑去卡塞尔学院找学姐去了,那他将成为中国文学界绕不过的一座丰碑。
如果《权游》剧组在第六季结束就因为各种各样的原因再也不拍了,那后面所有想拍《权游》的人都将成为拙劣的模仿。
一些万众期待的东西落地了,反而就没劲了。
活得太久,写得太长,留得太多,未必就是一件好事儿。
我宁可永远遗憾于传奇的骤然陨落,永远沉浸在“传奇活下来会创造什么样的奇迹”这样的幻想里,也不愿看英雄迟暮,美人白头。
并不是所有东西,都会越来越好的。
其实人生也一样。
很多事情不是越久就一定越好的,不是总有上升期,不是总能有效积累。
有时候成功是天时地利人和外加运气的共同作用,一次能成,不代表次次能成。
努力是一件好事儿,但当势能不在,甚至已经核心换人之后,再去不停的牵扯,弄不好会把早年所有的善意都败光。
有些IP,在最美好的时候消失,或许不是一件坏事儿。
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