“二次元大佬”真人亮相TapTap颁奖礼,他们都说了什么?
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游戏奖项千千万,要论和玩家打成一片,TapTap可能特别有发言权。
1月20日,第8届TapTap年度游戏大赏颁奖秀召开。
现场共宣布了6项专业奖项和6项玩家奖项共12项大奖。其中专业奖项由80名开发者、媒体、专家组成的“阿瑞纳高桌会”评出,玩家奖项则全部由玩家投票评出。
专业奖项中含金量最高的奖项“最佳游戏”被《崩坏:星穹铁道》斩获,去年另一款实力二次元《重返未来:1999》则拿到了“最佳视觉”大奖,可以说是最符合市场表现的一期。
玩家奖项6项大奖则相当接地气,比如“妙啊妙啊”《逆水寒手游》、“搞快点儿”《绝区零》、“双厨狂喜”《明日方舟》×《怪物猎人》等。
从上述粗略的获奖名单不难发现,本届TapTap年度游戏大赏的二次元浓度严重“超标”,颁奖礼中间的配音、动捕表演环节,更让人感觉误闯了某个漫展。
而在玩家奖项“心上的TA”中,也就是以“最受玩家喜爱角色榜单”为标准评判的奖项中,共获奖的5名角色均出自二次元产品——《重返未来:1999》的“槲寄生”、《崩坏:星穹铁道》的“卡芙卡”、《原神》的“芙宁娜”、《无期迷途》的“瑟琳”、《明日方舟》的“凯尔希”(排名不分先后)。
此次颁奖秀首次采取了线下+线上全称直播形式,GameLook也有幸受邀凑了把热闹。更重要的是,线下颁奖多了上台领奖环节,此前隐藏在幕后的游戏项目主策划、主运营一一浮出水面,也让玩家得以“一睹芳容”。
“心上的TA”感言环节,他们介绍了人气角色背后的设计理念,或许能为更多开发者找到创作有魅力角色的提供参考。
深蓝互动联合创始人KK:“作为《重返未来:1999》的早期创作和复古气质的代表角色,「槲寄生」是一名沉浸在自然世界中的贵族小姐,礼服和鞋跟不会阻拦她去森林的步伐,这份独特的魅力相信也是她受大家欢迎的原因。再次感谢大家的支持,希望各位能够继续期待《重返未来:1999》的未来发展,和我们一起探索神秘而又怪奇的不同时代。”
《崩坏:星穹铁道》游戏主策划安承男:“非常荣幸「卡芙卡」能获得大家的喜爱,「卡芙卡」是星核猎手成员,她喜欢美丽而脆弱的事物。在命运安排下,她与主角在空间站相遇,并使其登上星穹列车,开启了这段美好的星穹之旅。接下来「卡芙卡」将持续与列车组保持着亦敌亦友的关系,相信这也是大家喜欢「卡芙卡」的原因。希望大家持续支持「卡芙卡」,持续支持《崩坏:星穹铁道》。“
《原神》项目团队代表Gloria:“谢谢大家喜欢芙芙,《原神》里「芙宁娜」是十分非常特殊的角色,她既是枫丹的神明、也是家喻户晓的大明星,我们的团队努力把她的特质展现给玩家,希望接下来《原神》能为玩家带来持续性的快乐与美好的体验。还要谢谢旅行者们一直以来的喜爱与支持。“
《无期迷途》主运营小断:“非常荣幸「瑟琳」能获得「心上的TA」奖项,再次代表《无期迷途》项目组感谢每一位为「瑟琳」投票的局长。「瑟琳」是来自上庭拥有绝对理智的清理人,一方面她拥有顶尖智囊,冰冷残酷的计算并利用每一个人,另一方面她作为被剥夺人性的牺牲品,在密不透风的监视下,为每一个同样被压迫的人谋求出路。她独自策划「静默的反叛」,夺回自己生而为人的情感,也为所有人争取真正的自由。很感激各位对她的喜爱,相信她此刻一定也爱着各位。最后希望大家2024年继续支持《无期迷途》,谢谢。“
《明日方舟》项目经理ARIA:“非常荣幸《明日方舟》的角色「凯尔希」能获得最受玩家喜爱角色奖。「凯尔希」是《明日方舟》的主角之一,在故事里也主要负责罗德岛的医疗部和高层管理工作,另一面她作为有着特殊身份的长生种,也背负了见证和保护泰拉大地的使命。虽然「凯尔希」给人的第一印象总是非常冷漠,但实际行动却一直默默支持着我们,我想正是这样一种值得信任的安心感,与角色背后深厚的使命感,成为了各位玩家喜爱「凯尔希」的主要原因之一。谢谢大家。”
角色是二次元游戏的魅力源泉,从上述一线创作者的分享不难看出,一个充满魅力、深受玩家喜爱的角色特质是共通的,即多面性的立体形象。浅显而谈也就是所谓的“反差萌”,更深层次的因素则是角色随故事发展变化的性格、行为和人生轨迹等所带来的“人物弧光”。
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