华为应用市场“清榜腾讯游戏”,这又是闹哪出戏?
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6月19日,腾讯在DNF手游内发布公告:因合约到期,自6月20日起停止合作、主动下架。一度在游戏行业引发轩然大波,还引来怼国内渠道最狠的“那个男人”——心动CEO黄一孟抱怨渠道分成比太高。
当时曾有一种解读认为,腾讯不愿再和渠道玩了。但其实除DNF手游以外,腾讯系游戏同各大安卓渠道的合作至今仍在继续,且腾讯会基于DNF手游给予渠道一定的补偿。
随着时间推移最近GameLook发现,DNF手游下架后,腾讯系游戏同华为的合作悄然出现了新变化:最近华为应用市场、华为游戏中心排行榜上,腾讯游戏可谓“集体消失”,而在华为两大应用商店大幅减少了腾讯游戏的推荐位,仅剩个别腾讯游戏露脸。
对于华为“清榜腾讯游戏”一事,GameLook近期询问了腾讯公司,但腾讯方面表示:不予置评。
以今日的情况为例,7月15日,华为应用市场的首页推荐位,仅剩下滑后的“游戏选荐”板块出现《王者荣耀》图标;即将上线的《世界启元》虽然由腾讯北极光工作室研发、但实际发行商不是腾讯而是儒意景秀。
华为应用市场大幅减少了腾讯游戏推荐位
华为游戏中心大幅减少了腾讯游戏推荐位
除了首页推荐位外,华为应用市场排行榜上的腾讯游戏全部消失。
至于华为游戏中心,如果用老版本的华为游戏中心打开,华为游戏畅销榜TOP10还剩四款腾讯游戏;但若更新华为应用市场APP至最新版本(14.1.3.300),腾讯游戏全员消失。
华为游戏中心-7月15日
目前在华为应用市场仅剩预约榜保留了少数几款未上线腾讯游戏产品:《三角洲行动》《世界启元》《宝可梦大集结》《星之破晓》在榜。
对比之下,DNF手游撤离渠道前的6月18日,华为应用市场的游戏畅销榜TOP10中,至少还有DNF手游(第一名)和《金铲铲之战》(第八名)。
腾讯游戏从华为排行榜消失
目前,腾讯游戏在其他手机厂商商店(小米、vivo、OPPO)均未受影响,而这场发生在华为两大渠道的集体“隐身”,GameLook无法给出准确的时间、大致判断应该发生在7月前后,即DNF手游完全撤离安卓渠道后,整个腾讯游戏在华为商店的榜单遭遇“清榜”、以及推荐位大幅缩水。
突遭华为渠道“清榜”,腾讯和华为又到新谈判期
“清榜”现象对国内游戏公司来说,过去通常是在苹果App Store上发生。
当游戏公司违反了App Store相关规定后,会被苹果清除“榜单权重”,结果就是无论是免费榜、畅销榜都看不到游戏,清榜不同于游戏下架、用户还是可以通过主动搜索可下载安装。对多数厂商来说,遭遇“清榜”意味着游戏在Appstore没有了任何曝光量,尤其对知名游戏和知名厂商来说,还会影响到游戏的声誉。因此在iOS发行的游戏,一般游戏公司都会主动联系苹果沟通解决。
腾讯游戏在华为渠道遭遇“清榜”:即在华为两个重要的商店:游戏中心和应用市场,腾讯游戏已几乎得不到华为渠道推荐流量。虽然腾讯旗下游戏仍在华为应用市场可下载,但需要依靠用户主动搜索游戏下载,才能安装。
可以肯定,最近一个月腾讯和华为之间肯定发生了什么。
从收入维度来看,腾讯是国内第一大游戏公司,旗下长青游戏《王者荣耀》《和平精英》《火影忍者》《金铲铲之战》《QQ飞车》等,几乎都是千万级、乃至上亿日活用户的人气产品,无论从下载量、收入角度来统计必然会位居各种排行榜前列,华为把腾讯游戏从渠道推荐位和榜单清除,实在过于显眼,同行、玩家,甚至是普通网民都会感到诧异。
有意思的是,一个没有腾讯游戏参与的榜单会是什么样?
目前的华为应用市场、华为游戏中心榜单,网易戏剧性地成为“大哥”,B站、字节跳动旗下朝夕光年、灵犀互娱、叠纸、米哈游(《崩坏3》上榜),以及买量厂、多家棋牌公司……老熟人都在,唯独缺了腾讯。
华为应用市场畅销榜
对于为何华为会清榜腾讯游戏,GameLook从目前了解到的情况推测:当时DNF手游公告中提到的“合约到期”,应该是可能性最大的一个原因。
此前,腾讯和国内各大安卓渠道谈判多为几年一签约,涵盖腾讯旗下新老游戏、代理产品的合作,且涉及分成比、结算方式、平台账号系统、各方投入资源等一系列谈判细则,外界很少知晓腾讯和安卓渠道签约合同的具体条款。
2021年元旦,腾讯曾因为续约问题同华为产生冲突,华为一度从应用商店下架了所有腾讯游戏,两家公司都发了公告、各执一词,在当时引发国内互联网圈极大的风波。3年后,似乎腾讯和华为又到了重要的谈判时间点,华为采取“清榜”、但保持腾讯游戏依旧在商店,可以说向腾讯表明了一些态度。
至于腾讯在此次新谈判过程中向华为提出了怎样的条件,外界并不了解,不过GameLook可以确定的是,双方谈判的确正在进行中。
鸿蒙游戏吹响集结号前,需各方先“切好蛋糕”
相比其他手机厂商渠道,为何唯独华为态度更为“强硬”?实际上,今年对于华为来说是至关重要的一年:不支持安卓应用的“纯血鸿蒙”----HarmonyOS NEXT 6月已经面向开发者和先锋用户启动Beta,并将于今年四季度正式商用。
为了吸引更多开发者和游戏公司加入鸿蒙生态,今年6月的华为开发者大会上,华为曾重点介绍鸿蒙生态下的HarmonyOS NEXT鸿飞计划。其中,包括针对头部游戏额外提供联运资源包的先锋增值计划;以“鲸鸿动能”广告金形式返还厂商、帮助获取更多用户的曝光倍增计划。
另外华为也强调,未来在HarmonyOS NEXT商用一年后,也会从平台的收益中拿出一部分,通过结算返现的方式,返给自己的合作伙伴。
根据华为官方数据,围绕HarmonyOS NEXT的适配,已经有5000多个常用应用全部启动开发,超过1500个已完成上架。其中,华为鸿蒙已经和网易游戏、乐元素、三七互娱等近百家头部游戏厂商进行了适配合作。
但众所周知,腾讯不仅仅是一家游戏公司,华为同腾讯的谈判其实涉及了多条业务线,不止局限于游戏方面的合作,还有微信、QQ、QQ音乐、腾讯视频等多领域的应用。尤其是微信、抖音、淘宝为代表的超级APP,基本形成了自己的生态系统,而在游戏业微信和抖音都拥有自己的小游戏平台和小程序平台,在安卓市场微信和抖音其实已经是小游戏领域手机厂商最大的竞争对手。
今年腾讯和华为在游戏领域的谈判,不单单包括游戏联运,可能更多是关于未来头部产品、头部游戏入驻HarmonyOS NEXT后,双方会采取一种怎样的合作形式。但涉及长期利益,巨头之间谈判往往没有那么轻松。
对于腾讯、字节跳动、阿里这些互联网巨头来说,超级APP由于已经自成一体,必然不会轻易放弃自己的生态系统。例如,基于苹果对iOS生态的绝对掌控,导致很多超级APP的优势往往容易被“打回原形”,也就更加珍惜自己羽毛。
可以看到,微信和抖音两大平台的小游戏至今均不支持iOS支付。虽然苹果年初已经“抛出橄榄枝”,但由于苹果重税高悬于顶,抖音和腾讯不约而同地暂时未有动静,游戏公司出于利润率考虑、也乐见微信和抖音与苹果维持现状。
未来接近苹果封闭生态的HarmonyOS NEXT,同海内外巨头的谈判都相当重要。行业内有传闻称,HarmonyOS NEXT在国内移动游戏分账比例不会继续沿用5:5分成,可能给出游戏巨头和开发者更愿意接受的分成比,但具体数字,目前仍未宣布。
当然,在存量市场买量价格飙升的今天,游戏公司都希望从鸿蒙新生态中分到更多蛋糕,自然不会轻易让步。而在华为同各路开发商的谈判过程中,同腾讯的博弈必定是最重要的一环。只不过从清榜动作来看,双方达成全面合作可能还需要一点时间。
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